Silver Fox Project

Автор подкаста — zozo9084    Профиль подкаста    Фидбэк   


RSS

Blogger

Google +

iTunes

Наш Канал

Twitter

Ovi Store

zozo9084@yandex.ru

zozo908.blogspot.com

www.facebook.com

#!/zozo9084

303112345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728291234
Сезон 3 · 46 · 45 · 44 · 43 · 42 · 41 · 40 · 39 · 38 · 37 · 36 · 35   Сезон 2 · 34 · 33 · 32 · 31 · 30 · 29 · 28 · 27 · 26 · 25 · 24 · 23   Сезон 1 · 22 · 21 · 20 · 19 · 18 · 17 · 16 · 15 · 14 · 13 · 12 · 11 · 10 · 9 · 8 · 7 · 6 · 5 · 4 · 3 · 2 · 1

Silver Fox #44 "Хватит это терпеть!" 18+ скачать в плейлист

17 февраля 2012 10:34
в подкасте также участвует:
SF #44 Full @ dl.dropbox.com   24.5 Мб
В подкасте также участвует:   Kirill NeK0
Код для ЖЖ и блогов

Комментарии

  • Kirill NeK0  18 февраля 2012 0:01  #
    Вставил музыку блин - я аж поперхнулся, когда услышал.

    "ПОВТОРЫ!!! И ПЕРЕБИВКИ!!!" - зачем не вырезал?
    • zozo9084  18 февраля 2012 2:36  #
      Я вырезал, я оставляю некоторые повторы, чтобы подкаст оставался более-менее живым, мы же не роботы блин
    • zozo9084  18 февраля 2012 2:36  #
      А с музыкой что не так ?
      • Kirill NeK0  18 февраля 2012 4:02  #
        не SafePodMisic*trollface*
  • Harlem  23 февраля 2012 20:31  #
    Что за бред? Кто там оккеонился? Это кей он а харухирился. Близард не издеваются над игроками, они потакают фанатам, все их игры это шедевр. Кал оф дюти это не развитие а деградация, разница есть только между код 1 и код мв, все остальные это клоны двух этих игр. Близард же очень редко выпускают продолжения и продолжения дьябло-старкрафт были сделаны для миллионой толпы фанатов, там тот же геймплей но по сути все по другому, например сюжетная линия в старкрафте 2 по сравнению с первым просто шедевральна и максимально кинематогрофична.
    • zozo9084  24 февраля 2012 3:31  #
      Сто раз говорил посмотри на лицо харухи из 2-ого сезона и на лицо персонажа из К-она, лица похожи будут
      • Harlem  24 февраля 2012 7:17  #
        Потому что рисовал можно сказать одни человек. Но суть то в том что это персонажи кей она похожи на персонажей харухи, а не наоборот.
    • Kirill NeK0  25 февраля 2012 9:12  #
      Меньше фанбоизма, уважаемый.
      SC2 - это "творческая импотенция" компании Близзард - ничего нового в механику они не превнисли, сюжет не эпичен и заклишеван, все три CGI-ролика заспойлерили еще до релиза, так еще и концовку слили из-за недо-пафосной речи и "внезапного предательства".
      Игра оправдывает и доказывает лишь одно - Близзард не могут сделать прорыв в жанре, уходя от риска делая еще одну кибер-спортивную дисциплину - заменившую СК1, при банльном закрытии серверов первой.
      Если такой же подход будет и к Дьябло 3 - игру можно списывать.
      • Harlem  25 февраля 2012 14:40  #
        Если они хотят сделать прорыв в жанре то делают это. Для примера можно взять тот же World of Warcraft, за место однотипного продолжения всеми любимой стратегии они выпустили совершенно другую игру в этой вселенной, сейчас они разрабатывают совершенно новую ммо с новой вселенной, которая я уверен будет прорывом. Старкрафт 2 как и Дьябло 3 создавался для своей огромной аудитории, которая бы не приемлила никаких изменений в геймплее, все восприняла бы в штыки, это очевидно если посмотреть например на фанатов контер страйк, при том что там изменения совсем минимальны, для фанатов же это поистине масштабные изменения и игры закидывают помидорами. Близард сделали идеальные продолжения если учесть что предыдущие игры этих серий выходили десять а то и более лет назад, для фанатов это победа, для нового поколения игроков которые не видели эти игры это тоже победа, для остальных унтерменшей это конечно же не победа, но на них всем наплевать, ведь игра не для них делалась, пускай ноют сколько влезет, я как фанат старкрафта очень рад такому продолжению и считаю его идеальным, измени близард игру до неузнаваемости и стань она такой какой сейчас делают большинство стратегий на подобии серии тотал вар, я бы плевался, а так очень рад. Близард выпустили действительно одну из лучших игр, этого поколения игр для пк, и я не преувеличиваю. С дьябло та же история, хотя я и не фанат, уверен что фанаты будут рады, а большего и не надо, ведь фанатов и так огромные миллионы на всей планете.
        • Mr. GidroVision  25 февраля 2012 18:28  #
          1) Смена жанра - это все, чего добились Blizzard в WoW. Сама же игра является средненькой ммо, заслужившей славу лишь благодаря известности франшизы (имхо).
          2) Интересно, а чем вам не понравилась механика Total War? Конечно, я не могу сказать, что Total War отличается от остальных стратегий, но чем же отличается старкрафт? Обычная реалтайм-стратежка, не боле.
          3) А вот с Диабло полностью согласен, игра делается только для фанатов, ни особых изменений, ни прорыва в чем-то от нее ждать не стоит.
          • Harlem  26 февраля 2012 21:57  #
            Старкрафт это не обычная реалтайм-стратежка, это одна из немногих киберспортивных игр тяжеловесов. В мире стратегий это как футбол. Может вы ещё скажете что и у создателей футбола творческая импотенция? Напишите там в ЕА спортс или кто там фифу делает, что бы добавили возможность носить 15 видов оружия, перекатываться и ездить на танке по полю.
            • Kirill NeK0  26 февраля 2012 22:52  #
              Уху - объясни это нормальным игрокам, которым нет дела до кибер-дрочи: "Понимаете, игра уныла лишь потому, что авторы ориентировалась на 5% геймеров-киберспортсменов, и из-за этого слили фан в игре."
              • Harlem  27 февраля 2012 22:32  #
                Нормальные игроки это понимают. 5% геймеров-киберспортсменов и 94% фанатов этого киберспорта. Остальные 1% игроков которых ты называешь нормальными, нахрен никому не сдались, и их кукареканье про скуку тоже.
                • Mr. GidroVision  28 февраля 2012 9:16  #
                  Сходите проспитесь, половине игроков нет дела до киберспорта.
        • Kirill NeK0  26 февраля 2012 2:00  #
          И что? Это их не оправдывает вообще. Тут другое - Близы просто плюнули и бросили ПК-гейминг(когда тот тонул), ударившись в ММО - вот и все. А популярность только за счет франшизы и более удобной системы PvP - серьезно, это так классно??

          Ок - большинству игроков тогда на_рать на эти два франчаза, как таковых. А Близам лень что-то менять - хомяки все равно схавают. То и КОДом, кстати.

          но это не отменяет того, что СК2 = СК1+ пара плюшечек.
          • Mr. GidroVision  26 февраля 2012 5:16  #
            Хочу отметить, что Blizzard уходит все глубже в казуал: пятое дополнение для WoW с сильно порезанными талантами и опять занебесными статами, которые так не любят пвп-игроки; их новая ммо - титан...
            • Kirill NeK0  26 февраля 2012 7:52  #
              Точка над и: я в ММО не играю.

              Дело скорее не в ММО, а в самой студии - слишком тяжелой ей дают новые идеи. А угнаться за боле молодыми и креативными студиями Близ явно не может.
  • Harlem  26 февраля 2012 21:40  #
    Хаха, ну и ну. Какая там нахрен массовая популярность только за счет франшизы? Из 12 миллионов игроков ворлд оф варкрафта разве что половина играла в третий и то часть из них поиграли в него только после вов. Ворлд оф варкрафт это не средненькая ммо, это прорыв в жанре для того времени, да и по сей день это одна из лучших и лучшая в своей среде фентезийных мморпг. И это факты, а не просто мое мнение фанатское. Близард потянули Пк гейминг в правильную сторону, в онлайн, а не бросили его. Упреки про козуал вообще смешны, я как человек который застал оригинальный вов и все адонны в полной мере, кроме катаклизма в него я поиграл частично, хочу сказать что все изменения в последующих дополнениях только улучшали игру, в том числе её упрощения, хотя бывали конечно моменты когда это так называемое окозуаливание вызывало у меня дискомфорт, но потом я понимал что это не так важно, от непроходимой сложности и задроства уровня классической вов или корейских гринделок игра интереснее не становиться. Близард сейчас одна из последних титанов которые выпускают действительно качественные игры не уходя от канонов классики, именно классики а не штампов, они не штампуют игры. Я считаю что Близзард и Валв это единственные компании чьи игры действительно стоит ждать, всех их игры шикарны и говна они не делают вообще. Код вообще сюда не нужно причислять, не сравниваете же вы например современную классическую музыку и современную попсу, только на основе того что там используют все те-же старые приемы десятилетиями. И я ещё раз повторяю, близам не лень что-то менять в старых франшизах, им не вкоем случае нельзя ничего менять, ещё раз повторяю, нельзя, особенно в таких играх как старкрафт, там вообще это смерти подобно, ведь игра держиться за счет поколение киберспорстменов которые уже десяток лет играют в первую часть и эта первая часть настолько совершенна что менять там что-то просто глупо, это как переводить вормс в 3д реалии только потому что какие-то там петушки кричат о том что надо все поменять, следовать моде. Ну перевели они вормс в 3д, последовали моде и что мы имеем в итоге? Провал, это игре вообще не нужны были подобные изменения ибо она и так была идеальна. Серия опять вернулась в 2д. Нахрен такую моду, такие классически игры как старкрафт нельзя изменять полностью, их нужно дополнять и чуть-чуть улучшать, ну максимум запускать отдельную ветку игр в этой вселенной. Близзард когда то делали старкрафт гост для консолей прошлого поколения, про похождения снайперши призрака во вселенной старкрафт, игра почти была готова, но её так и не выпустили, просто потому что решили что подобная ахинея нахрен не нужна во вселенной старкрафт и она просто плохо повлияет на классическую франшизу, плюс оставит пятно на самой компании которая делает шедевральные игры, в которые играют десятилетиями, а не сраные стрелялочки с перекатами на месяц-год.
    • Kirill NeK0  26 февраля 2012 23:04  #
      Ок, потянули - убив весь интерес в игре и вселенном. Слили всю эпичность в роликах. Под убоигий сюжет ММО подставили отличную вселенную - молодцы, Близ. Так держать.

      Что до ПК-гейминга - они его просто кинули. Не предложили ничего нового для игроков - и не они одни, кстати.
      Именно поэтому, сейчас консоли сделали то, что не хотели - тут еще и МС помогла: они нагнули ПК-гейминг. В итоге - ПК-будующее это казуалки, ММО-треш и мультиплатфрома - вот и все.

      "Близзард и Валв это единственные компании чьи игры действительно стоит ждать" - Ок, про вентилей еще можно так сказать. Но про Близ - это *facepalm*.
      Игры стоит ждать от любых разрабов - другое дело, стоит ли в них играть.
      А так у нас есть Нин, NG, R*, Sega, QD, KP и многие другие.

      Еще раз - киберспорт - смерть для любого гейминга. 5% игроков ничего не значат, тем более слушать их нужно в последнюю очередь - так просто не будет развития.

      По поводу SC:G - Близзы заслоупочничали с выпуском игры, вот и все. Ни о какой "ахинее" речи не шло.

      И еще - меньше фанбоизма, друже - это вам не идет.

      По поводу "дилетанства" - кто бы говорил, уважаемый. Ибо реальная расстановка сил в индустрии не в пользу ПК(а судя по комментам, вы ее и пропагандируете). Тем более не в сторону Близзардов.
      • Mr. GidroVision  27 февраля 2012 10:59  #
        Насчет киберспорта не совсем согласен, их надо слушать, но это не значит, что надо слепо следовать их желаниям.
        • Kirill NeK0  27 февраля 2012 11:53  #
          Ок - что ты предпочтешь - фановую игру(бегай-стреляй в свое удовольствие и пользуйся всеми возможностями), или игру с идеальным балансом(возьми любой "стерильный" шутер)?
          • Mr. GidroVision  27 февраля 2012 12:05  #
            Насколько я понял "Стерильный" - значит без плюшек? Тогда первое.
      • Harlem  27 февраля 2012 22:36  #
        НА все отвечать не буду потому что это лишь твое мнение и тут тебя не переубедить. Но по поводу 5% это бред, вся аудитория старкрафта это киберспортсмены или фанаты старкрафта их можно сравнить с фанатами футбола. Это не 5% это 95%-99% процентов покупателей старкрафта, на остальных наплевать, представь только корейский рынок, там игра популярна больше чем у нас футбол. Никакие изменения они просто бы не потерпели.
        • Harlem  27 февраля 2012 22:50  #
          Да и не какой пк гейминг я не пропагандирую, просто мы сейчас его обсуждаем. Твои рассуждения вообще все смешнее и смешнее, я так же могу говорить что будущее консолей это джрпг для виабу и стрелялочки с перекатами для школьников, которые составляют 5% всех игроков.
    • Mr. GidroVision  27 февраля 2012 10:57  #
      "Из 12 миллионов игроков ворлд оф варкрафта" - прошу прощения, уже меньше. Некоторые ветераны Вов ушли после выхода каты и их отнюдь не два-три десятка. Насколько я помню, после первого месяца релиза аддона ушло больше полумиллиона, а на смену им пришла куча школоты, узнав, что игра стала легче и проще.

      "разве что половина играла в третий и то часть из них поиграли в него только после вов" - тогда мне этих людей жаль, ведь действительно великую игру они упустили.

      "да и по сей день это одна из лучших и лучшая в своей среде фентезийных мморпг" - RIFT, STWoR? В них заложено куда больше интересных идей, особенно первая.

      "Хочу сказать что все изменения в последующих дополнениях только улучшали игру" - да ну, опять же напомню про армор 81 лвла, который больше по статам 80-ый раз в 5+. А как насчет того, что одевшись в 85 можно ЦЛК пройти в одиночку? Или новая (5.x.x) система талантов, где по одному очку в 15 лвлов и можно напрочь забыть про гибкую систему, когда в зависимости от ситуации талы были раскиданы по разному? Если Вам это нравится, то пожалуйста, но мое мнение - вов умерла после каты: пвп стали скучными, пве - легким.

      "Я считаю что Близзард и Валв это единственные компании чьи игры действительно стоит ждать, всех их игры шикарны и говна они не делают вообще" - ой ли, ой ли? World of Warcraft 4.x.x, грядущая World of Warcraft 5.x.x. Мог бы поспорить насчет Valve и их CS:GO, но она делается только для киберспорта, поэтому судить ее не сужусь, не мой профиль.

      Нет, неопровержимо конечно, что у Blizzard и Valve (раз уж Вы ее коснулись) кол-во огрехов и недочетов гораздо меньше, чем у других компаний. Но вот и игровую индустрию они не продвигают. Чтобы продвигать ее, нужны смелые идеи, нужен риск!
      • Harlem  27 февраля 2012 22:44  #
        Ну тут я ничего не могу сказать ибо в катаклизм я очень мало играл, разве что только до 85 прокачался. Когда играл я заметил что игра стала наоборот очень сложной по сравнению с лич кингом, потому как я с рандомами даже героики не мог нормально пройти, вайпы на первых боссах были. Вообще спорить по поводу окозуаливания мне не хочется, потому как это типичный форумный треп, это просто бредни, ну стали основным боссы очень простыми, ну и ладно, для задротов есть героик режимы, конечно тут можно начать кричать что это тупо, может мне ещё закрытыми глазами босса убивать и прочее. Вообщем такие споры бесконечны и ничем не заканчиваю, я могу лишь сказать что доволен положением дел, а игра да, теряет пользователей, ну и это понятно, ведь она вышла почти десять лет назад! Естественно она будет терять подписчиков потихонечку, я вот сейчас не играю, потому что надоело, жду новых игр от близард, через 2 адонна выпустят новую ММО, в эти адонны я разве что чутка поиграю но жду только полноценные игры.
  • Harlem  26 февраля 2012 21:43  #
    Вообщем я хочу вам сказать что вы Кирилл дилетант, не хочу как то обидеть, это так, в чем то вы конечно шарите и вас интересно слушать было в подкасте, хотел бы отдельный ваш подкаст послушать, но конкретно в этом вопросе просто ужасно было слушать, лицо ладонью закрывал но слушал, особенно в моменте про то что у близзард наплевательское отношение к игрокам, это вообще просто не смешно даже, это нереально бредовый вывод человека со стороны.
  • Harlem  26 февраля 2012 21:52  #
    Да и ещё хочу добавить, как я уже говорил, близард хочет покончить с ВоВ и делают какую-то ммо с совершенно новой вселенной. Вот там и посмотрим, не началась ли у них творческая импотенция и не будет ли это клоном какой либо из их уже существующих франшиз. Вот там, да, можно будет делать подобные выводы. А делать такие выводы на основе того что они не меняют геймплей в продолжениях классических игр, первые части которых выходили десятки лет назад, просто глупо.
  • zozo9084  27 февраля 2012 2:27  #
    Ох ну нихрена себе тут дискуссия началась, но знайте сколько бы вы не спорили всё равно останетесь при своём мнении.
  • erutan  29 февраля 2012 21:16  #
    мимопроходил листатькомментарииустал
    самое главное, что Кодзима олрайт XD
Пожалуйста, зарегистрируйтесь (это быстро!) или войдите, чтобы оставлять комментарии.